Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(11)
Forma i typ
Gry i zabawki
(9)
Książki
(2)
Publikacje dydaktyczne
(2)
Poradniki i przewodniki
(1)
Dostępność
nieokreślona
(7)
dostępne
(4)
wypożyczone
(1)
Placówka
BD52 (Rembielińska 6a)
(1)
CN1 (św. Wincentego 85)
(6)
W60 (Krasnobrodzka 11)
(2)
W85 (Jórskiego 41)
(2)
WP130 (św. Wincentego 85)
(1)
Autor
Grygier Urszula
(1)
Lisowski Witold
(1)
Sikorska Iwona (1960- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(9)
2010 - 2019
(1)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(9)
Kraj wydania
Polska
(11)
Język
polski
(11)
Odbiorca
Dorośli
(5)
Osoby w wieku starszym
(5)
Dzieci
(3)
6-8 lat
(2)
9-13 lat
(2)
Młodzież
(2)
0-5 lat
(1)
14-17 lat
(1)
Temat
Rozumowanie (logika)
(5)
Boże Narodzenie
(3)
Uwaga (psychologia)
(3)
Obserwacja (metoda badawcza)
(2)
Antysemityzm
(1)
Dziecko chore
(1)
Dziecko niepełnosprawne
(1)
Dziecko trudne
(1)
Holocaust
(1)
Kalambury
(1)
Nauczanie
(1)
Pamięć
(1)
Pamięć autobiograficzna
(1)
Spostrzeganie
(1)
Sprawiedliwy wśród Narodów Świata
(1)
Stosunki etniczne podczas wojny i okupacji
(1)
Żydzi
(1)
Temat: czas
1939-1945
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(7)
Zagadki
(3)
Biografia
(1)
Gry i zabawki
(1)
Gry planszowe
(1)
Gry w karty
(1)
Poradnik
(1)
Quizy
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(9)
11 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
10 Sekund Kids [Gra] : Święta. - Białystok : Kangur, 2025. - 1 gra (48 ilustrowanych kart z pytaniami, 1 kostka do gry) : karton, papier, plastik, kolor ; w pudełku 18x19x5 cm + istrukcja (1 karta : ilustracje ; 15 cm).
Opis według pudełka i instrukcji.
Wiek 6+.
Gra z serii 10 Sekund Kids tym razem o tematyce Świątecznej, bo przecież każde dziecko lubi Świętego Mikołaja :) Karty dostosowane dla dzieci w wieku 6+. Kto z Was jest najbardziej spostrzegawczy, a kto ma najlepszą pamięć? Wytęż wzrok! Masz tylko 10 sekund , aby przyjrzeć się obrazkowi i poprawnie odpowiedzieć co widziałeś. Rzuć kostką, odpowiedz na pytanie i wygraj! [Opis pochodzi od producenta].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G.110 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra dla seniora [Gra] : koncentracja. - Białystok: Kangur, 2025. - 1 gra (48 ilustrowanych kart) : tektura, papier, kolor ; w pudełku 18x19x5 cm + instrukcja (1 karta ; 15 cm).
Opis według opakowania i instrukcji.
Dołącz do tysięcy seniorów, którzy odkryli przyjemność z ćwiczenia umysłu w formie zabawy.
Liczba graczy: 1-2 osoby.
Wiek 70+.
Doskonałe ćwiczenie koncentracji dla seniorów. Sprawdź czy jesteś spostrzegawczy i jak dobrą masz pamięć. W grze znajdziecie 48 kart z obrazkami, zaś na odwrocie kart pytania do tych obrazków. Poświęć tyle czasu ile potrzebujesz i przyjrzyj się obrazkom, następnie postaraj się odpowiedzieć na pytania z drugie strony karty. Karty dostosowane do osób w wieku senioralnym. Wytęż wzrok! Skup się! Każdy szczegół ma znaczenie, aby poprawnie odpowiedzieć co widziałeś. Ta gra to ćwiczenie umysłu i zabawa. [Opis pochodzi od wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra dla seniora [Gra] : logiczne myślenie. - Białystok: Kangur, 2025. - 1 gra (32 karty) : tektura, kolor ; w pudełku 12x18x3 cm.
Opis według opakowania.
Wiek 70+.
Prosta i angażująca gra stworzona z myślą o seniorach, którzy chcą trenować swoją koncentrację, pamięć i zdolność obserwacji w przyjemny i bezstresowy sposób. Gra polega na zapamiętywaniu szczegółów, porównywaniu lub odnajdywaniu określonych elementów na ilustracjach i słowach.
Cechy gry: *Łatwe zasady – idealne dla każdego, bez względu na poziom zaawansowania *Czytelna grafika i duże elementy ułatwiające widzenie *Ćwiczenia z zakresu spostrzegawczości, skupienia i krótkotrwałej pamięci *Możliwość gry samodzielnie lub w parach (np. z wnukiem lub opiekunem) Korzyści: * Wspiera zdrowie umysłu i przeciwdziała spadkowi funkcji poznawczych * Zapewnia rozrywkę i satysfakcję z osiąganych wyników *Sprzyja relaksowi i odprężeniu poprzez spokojne tempo rozgrywki Dla kogo? Dla osób starszych, które chcą aktywnie dbać o swój umysł i jednocześnie dobrze się bawić. [Opis pochodzi od dystrybutora].
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra dla seniora [Gra] : opowiedz mi swoją historię. - Białystok: Kangur, 2025. - 1 gra (32 ilustrowane karty) : tektura, kolor ; w pudełku 12x18x3 cm.
Opis według opakowania.
Wiek 70+.
Serdeczna i towarzyska gra stworzona z myślą o seniorach, którzy chcą dzielić się swoimi wspomnieniami, doświadczeniami i życiową mądrością. Gra zachęca do rozmów, wspólnego spędzania czasu i lepszego poznawania się nawzajem.
Cel gry: pobudzanie pamięci i wyobraźni, wzmacnianie więzi międzyludzkich, aktywizacja umysłowa i emocjonalna, dzielenie się radością ze wspólnych wspomnień. Gra rozwija pamięć, daje poczucie bycia wysłuchanym i docenionym, a także w naturalny sposób wspiera integrację w grupie. Świetnie sprawdza się podczas spotkań rodzinnych, czy też w klubach seniora. [Opis pochodzi od dystrybutora].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra dla seniora [Gra] : rozmowy z wnukami. - Białystok: Kangur, 2025. - 1 gra (18 kart tajemniczych wspomnień, 36 kart rozmów) : tektura, papier, kolor ; w pudełku 12x18x3 cm.
Opis według opakowania. Instrukcja gry umieszczona na wewnętrznej stronie pudełka.
Na pudełku: Zagadki logiczne i słowne. Dołącz do tysięcy seniorów, którzy odkryli przyjemność z ćwiczenia umysłu w formie zabawy.
Instrukcja gry umieszczona na wewnętrznej stronie pudełka.
Wiek 70+.
Gra międzypokoleniowa – buduje więzi, zachęca do dzielenia się wspomnieniami, aktywizuje umysł. Jaki był Twój najmilszy dzień w życiu? Jaka najmilsza rada? Co najbardziej wpłynęło na Twoje życie? Pamiętajcie, rozmawiajcie z dziadkami jak najwięcej. Celem gry jest zachęcenie dziadków i wnuków do szczerych, ciekawych i wzmacniających relacji rozmów, które będą zarówno przyjemne, jak i rozwijające dla obu stron. Gracze losują karty z pytaniami lub zadaniami, nie ma dobrych ani złych odpowiedzi – liczy się rozmowa.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra dla seniora [Gra] : skupienie uwagi : obserwacja. - Białystok: Kangur, 2025. - 1 gra (32 karty) : tektura, papier, kolor ; w pudełku 12x18x3 cm.
Opis według opakowania.
Na pudełku: Zagadki logiczne i słowne. Dołącz do tysięcy seniorów, którzy odkryli przyjemność z ćwiczenia umysłu w formie zabawy.
Wiek 70+.
Prosta i angażująca gra stworzona z myślą o seniorach, którzy chcą trenować swoją koncentrację, pamięć i zdolność obserwacji w przyjemny i bezstresowy sposób. Gra polega na zapamiętywaniu szczegółów, porównywaniu lub odnajdywaniu określonych elementów na ilustracjach i słowach.
Cechy gry: *Łatwe zasady – idealne dla każdego, bez względu na poziom zaawansowania *Czytelna grafika i duże elementy ułatwiające widzenie *Ćwiczenia z zakresu spostrzegawczości, skupienia i krótkotrwałej pamięci *Możliwość gry samodzielnie lub w parach (np. z wnukiem lub opiekunem) Korzyści: * Wspiera zdrowie umysłu i przeciwdziała spadkowi funkcji poznawczych * Zapewnia rozrywkę i satysfakcję z osiąganych wyników *Sprzyja relaksowi i odprężeniu poprzez spokojne tempo rozgrywki Dla kogo? Dla osób starszych, które chcą aktywnie dbać o swój umysł i jednocześnie dobrze się bawić. [Opis pochodzi od wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra w kółka na święta [Gra]. - Białystok : Kangur, [2023]. - 1 gra (29 kart z obrazkami) : karton, kolor ; w pudełku 10x10x2 cm.
Opis z pudełka.
Ilość graczy: 2-4.
Wiek: 4+.
Świąteczna Gra w Kółka to wesoła zabawa z kartami, na których umieszczone są podobne obrazki. Na dwóch kartach gracze szukają tego samego obrazka. [opis wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. sygn. G. 3 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kalambury dla dzieci [Gra]. - Białystok : Kangur, 2024. - 1 gra w pudełku (54 karty, instrukcja) ; 18x12x3 cm.
Opis według pudełka.
Opakowanie zawiera: 216 haseł, 54 karty, instrukcja.
Ilość graczy: 3-4 osoby.
Gra dla dzieci 4+.
Kalambury dla Dzieci Gra Świąteczna od Kangur to wesoła i angażująca gra rodzinna, która wprowadza świąteczny nastrój do zabawy. Stworzona z myślą o dzieciach powyżej 5. roku życia, gra zachęca do rysowania, opisywania oraz pokazywania haseł związanych z tematyką świąteczną. To doskonała okazja do wspólnego spędzania czasu z rodziną i przyjaciółmi podczas świątecznych spotkań. Rozgrywka jest prosta i pełna emocji. Zadaniem graczy jest przedstawienie wylosowanego hasła poprzez pokazanie, opisanie lub narysowanie, a pozostali gracze muszą odgadnąć, co przedstawia dana osoba. Świąteczne hasła oraz łatwe zasady gry sprawiają, że gra świetnie sprawdzi się zarówno wśród dzieci, jak i dorosłych, dodając magii do świątecznych chwil. [opis wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. sygn. G. 2 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quiz wieczorny [Gra]. - Białystok : Kangur, [2022]. - 1 gra (1 plansza do gry ; 1 kostka ; 4 pionki ; 5 talii kart (108 kart) ; 14 żetonów) : plastik, tektura, kolor ; w pudełku 23x26x6 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 12 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Opis według opakowania i instrukcji.
Ilość graczy: 2-4osoby lub dwie drużyny. Czas gry 30 min.
Data wydania według strony dystrybutora https://bonito.pl/produkt/quiz-wieczorny.
Wiek: 10+
Skąd pochodzi Pippi Pończoszanka? Gdzie odbyła się rewolucja goździków? Jaką muzykę tworzył Bob Marley? Gdzie rosną pomarańcze? Co kręci Was najbardziej? Geografia? Technika i wynalazki? Historia? Sztuka? A może muzyka labo film? Spędź wieczór w rodzinnym gronie lub ze znajomymi i poszerz swoje horyzonty! Zagrajcie i odkryjcie, w czym jesteście naprawdę mocni! [Opis pochodzi od wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności (1 egz.)
Książka
CD
W koszyku
W cop.: Polskie Towarzystwo Sprawiedliwych Wśród Narodów Świata, Urząd do Spraw Kombatantów i Osób Represjonowanych.
Indeks.
Licealiści uczestniczyli w projekcie Mazowieckiego Kuratorium Oświaty i Towarzystwa Sprawiedliwych Wśród Narodów Świata pod nazwą "Spotkania Młodzieży ze Sprawiedliwymi". Było to wieloetapowe przedsięwzięcie, obejmujące spotkania z Polakami odznaczonymi medalem Sprawiedliwy Wśród Narodów Świata, przyznanym przez Instytut Yad Vashem w Izraelu za ratowanie Polaków pochodzenia żydowskiego w czasie II wojny światowej. Udział licealistów w projekcie trwał od października do czerwca 2014 r. i obejmował cykl spotkań z panią Wandą Kołomijską z domu Turczyńską z Brwinowa oraz przygotowanie pracy konkursowej - reportażu o rodzinie Turczyńskich - Sprawiedliwych Wśród Narodów Świata. W finale konkursu na pracę upamiętniającą Sprawiedliwych znalazło się 40 szkół (gimnazjów i szkół ponadgimnazjalnych) z całej Polski. Jury w składzie: płk prof. Witold Lisowski (pomysłodawca konkursu), prof. Janusz Durko, kmdr Józef Czerwiński bardzo wysoko oceniło nasz reportaż pt. "Gdy otworzyliśmy drzwi". Uczennice: Karolina Burchacka, Anna Jaworska, Gloria Embradora, Patrycja Kuczabo i Zuzanna Russyan oraz opiekun projektu, p. Elżbieta Baczewska, za pracę otrzymały szczególne wyróżnienie. Słowa uznania usłyszeli również koordynatorzy projektu: pani Katarzyna Baczyńska - dyrektor LO oraz p. Bernard Malinowski. Dzięki staraniom płk prof. Witolda Lisowskiego prace konkursowe właśnie ukazują się w formie książkowej.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. DF 55331 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Bibliogr. s. 156-157.
Publikacja jest odpowiedzią na potrzeby zgłaszane przez nauczycieli podczas szkoleń, jakie autorki prowadziły w Małopolskim Niepublicznym Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli przy Ośrodku Twórczej Edukacji Kangur w Krakowie.Przynosi propozycje oddziaływań edukacyjnych i wychowawczych wobec uczniów o specjalnych potrzebach w zakresie nauczania i wychowania.Dysleksja, nadpobudliwość (ADHD), porażenie mózgowe, alkoholowy zespół płodowy (FAS), upośledzenie umysłowe w stopniu lekkim, autyzm, zespół Aspergera - omawiane są na konkretnych przykładach.Książka zwiera przykładowe interpretacje orzeczeń poradni i wskazówki dotyczące planowania pracy.Jest rodzajem poradnika sumującego wiedzę dotyczącą poszczególnych dysfunkcji i podsuwającego wzorce rozwiązań metodycznych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 15888 (1 egz.)
(dostępność ok. 16.01.2026)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej